資料來源: iRead
社群遊戲開發 :使用HTML5,CSS和JavaScript
- 作者: 帕吉拉
- 其他作者: 李宜修
- 出版: 臺北市 : {453741}{323831}峰資訊公司 2012[民101]
- 版本: 初版
- 稽核項: 135面 :圖 ;23公分
- 標題: Internet games , CSS(電腦程式語言) , Computer games Programming , Java Script(電腦程式語言) , Internet games Programming , HTML(文件標記語言) , Programming , 電腦程式設計 , 電腦遊戲 , Computer games
- ISBN: 9862763930 , 9789862763933
- 附註: 譯自 : Making isometric social real-time games with HTML5, CSS3, and JavaScript
- 系統號: 005087244
- 資料類型: 圖書
- 讀者標籤: 需登入
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Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript 用動畫元件和地圖呈現簡單的立體世界 製作棋盤式社交即時遊戲 任何熟悉Zynga Farmville的人都知道這種社群遊戲有多趣和迷人。本書將從頭到尾教你如何只使用開源碼設計和建置這類的社群遊戲。詳盡的範例和程式碼幫助學會如何繪圖,動畫,增加音效,確認分數以防作弊,以及更多技巧。 在這本書的結尾,將會完成一個叫度假村的專案,裡頭結合所有學過的技術。也將學會如何整合你的遊戲到臉書上。只要熟悉JavaScript、HTML5和CSS3就可以了! .使用HTML5的Canvas元素製作動作更流暢的2D動畫元件(Sprite) .為了高效能的圖畫創作一塊『棋盤格』圖案 .設計一個在手持式裝置和個人電腦上運行的一樣好的圖形化使用者介面(GUI) .使用HTML5的影音元件為你的遊戲增加音效 .使用webWorkers建置遊戲的finding-path函式 .使用PHP和MySQL在伺服器端建立一個使用者端的資料模型 .用動態CSS3物件使你的遊戲更生動
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